GameHack 2020 Ventspils laidis klajā 10 jaunas video spēles

2020. gada 11. marts
Lai veicinātu digitālo spēļu nozares attīstību Latvijā un Kurzemes reģionā, nodibinājums “Ventspils Augsto tehnoloģiju parks” (VATP) sadarbībā ar biedrību “WindHackers” no 6. līdz 8. martam Ventspils Augstskolā organizēja video spēļu hakatonu GameHack 2020 Ventspils. Pasākums kopā pulcēja vairāk kā 50 dalībniekus — gan spēļu ideju autorus, gan izstrādātājus, kā arī dizainerus un uzņēmējus, lai 48 stundu laikā strādātu pie jaunu video spēļu izstrādes projektiem un cīnītos par 4500 EUR balvu fondu. Pasākumam pieteicās dalībnieki no Latvijas, Igaunijas, Indijas un Portugāles.

"Datorspēļu industrija ir viena no straujāk augošajām industrijām pasaulē. Mūsdienās zem vārda “datorspēle” slēpjas neierobežotu iespēju un tehnoloģiju pasaule. Virtuālās realitātes brilles, mobilās ierīces, daudz kanālu austiņas un citi risinājumi tiek izmantoti ne tikai brīvā laika pavadīšanai, bet arī aizraujoša mācību procesa nodrošināšanai. Pavisam drīz nevarēsim iedomāties izglītības sistēmu bez datorspēļu elementiem, kas viennozīmīgi palielina skolēnu darbības efektivitāti un paver jaunas iespējas mācību procesa organizēšanā. Ventspilī ir visi priekšnosacījumi jaunu IT risinājumu radīšanai – infrastruktūra, kvalificēts darba spēks, studiju iespējas, biznesa atbalsta sistēma un uz viedajām tehnoloģijām orientēta pašvaldība" saka VATP mārketinga nodaļas vadītāja Natālija Gurjanova. 

Pasākuma ietvaros tika radītas un attīstītas 10 jaunas video spēļu idejas divās kategorijās - Jaunas spēles kategorijā piedalījās 6 projekti, savukārt Spēles attīstības kategorijā 4 komandas turpināja darbu pie iesāktām, bet vēl nepublicētām spēlēm. Lai sasniegtu labākus rezultātus, komandām palīdzēja spēļu izstrādes, dizaina un biznesa jomas eksperti jeb mentori. Svētdienas vakarā visas komandas prezentēja paveikto, un žūrija, kuru pārstāvēja VATP mārketinga vadītāja Natālija Gurjanova, Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācijas loceklis Jānis Skuja, kā arī TestDevLab sabiedrisko attiecību vadītājs Kristaps Skutelis, noteica labākos.

Pirmo vietu Spēles attīstības kategorijā ieguva spēle “Vilkacis” un saņēma ceļazīmi uz vadošo spēļu izstrādātāju konferenci “Digital Dragons”, kas šī gada maijā norisināsies Polijā. Jaunas spēles kategorijā pirmo vietu un naudas balvu 1000 EUR apmērā ieguva spēle “Cyber City”, kas pārsteidza ar inovatīvu AR jeb paplašinātās realitātes tehnoloģisko risinājumu un dizainu. Savukārt Google Cloud tehnoloģiju vaučeri 3000 EUR apmērā ieguva spēle “Super Wipe” ar humoristisku stāstu – ofisa darbinieks pēc labierīcību apmeklējuma konstatē, ka ir beidzies papīrs, un spēles varonim, slēpjoties no citiem ofisa kolēģiem, jāmēģina izkļūt no šīs neveiklās situācijas.

“Latvijā arvien vairāk parādās aktivitātes un izglītības iespējas spēļu izstrādē. Šādi pasākumi palīdz jauniešiem iegūt zināšanas un īsā laikā pārbaudīt gan savu spēles ideju, gan notestēt komandas spēju to realizēt dzīvē. Pasākuma laikā guvu apliecinājumu, ka mums jau ir spēcīgi spēļu izstrādātāji, kas ir spējīgi radīt jaunas un inovatīvas spēles. GameHack 2020 Ventspils, atšķirībā no citiem līdzīgiem pasākumiem, uzsvars tika likts arī uz idejas biznesa potenciālu izvērtēšanu, par ko, manuprāt, spēļu izstrādātāji reizēm piemirst. Pēc šī pasākuma dalībnieki aizgāja ar zināšanām un rīkiem, lai veidotu pamatus savam spēļu izstrādes biznesam. Es vēlos redzēt visas idejas Steam, Google Play, AppStore un citos lielajos veikalos pirmajās vietās. Hakatona dalībnieki lieliski parādīja, ka 48 stundu laikā var gan radīt spēles prototipu, gan apzināt kā iegūt kādu daļu no lielā video spēļu biznesa pīrāga, kas pēc tirgus izpētes kompānijas NewZoo prognozes nākamo četru gadu laikā pieaugs līdz 200 miljardiem ASV dolāru. Tas ir iespējams — spēļu izstrādātāju komandām tikai tam ir jānotic un jāturpina iesāktais!” atzīst Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācijas valdes loceklis Jānis Skuja.
“Prieks, ka šajā hakatonā izdevās vienuviet pulcēt gan jaunus, gan pieredzējušus spēļu izstrādes jomas pārstāvjus. Mums ir gandarījums par paveikto, jo jau šobrīd vairākas komandas pēc hakatona ir atzinušas, ka turpinās darbu pie projekta” stāsta GameHack 2020 Ventspils organizators un biedrības “WindHackers” vadītājs Kārlis Skuja.      

“GameHack 2020 Ventspils” hakatonu atbalstīja nodibinājums “Ventspils Augsto tehnoloģiju parks”, Ventspils Augstskola, Ventspils Digitālais centrs, Ventspils Tūrisma informācijas centrs, Ventspils Muzejs, Vidzemes Augstskola, kā arī Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācija, Vividly, UPPO, Mežpils Alus, E-Sports Liepāja un TestDevLab. Pasākums tika īstenots projekta “Baltijas spēļu izstrādes industrija – Stiprinot reģionālo attīstību” (BGI) ietvaros. Pasākumu organizēja biedrība “WindHackers”. Biedrības “WindHackers” mērķis ir veicināt inovatīvu un tehnoloģijās balstītu ideju veidošanos jauniešu vidē, kā arī apvienot cilvēkus no dažādām nozarēm un sfērām, veicinot starpdisciplināro sadarbību un jaunu uzņēmumu izveidi.

Citas ziņas

Autors Līna Damberga 2025. gada 11. jūnijs
Sabiedrības integrācijas fonds sadarbībā ar nodibinājumu “Ventspils Augsto tehnoloģiju parks” īstenoja izglītojošus pasākumus jauniešiem iecietības veicināšanai “Solis pretī”. Tajos piedalījās 52 jaunieši un 16 pedagogi no Ventspils, Liepājas, Kandavas, Ugāles, Jelgavas, Dobeles, Iecavas, Ozolniekiem un Saldus. Pasākumi notika šī gada aprīlī un maijā Ventspilī un Jelgavā un tajos piedalījās 16 līdz 19 gadus veci jaunieši no 9 Kurzemes un Zemgales pilsētām. Aktivitāšu laikā dalībnieki ieguva zināšanas par neiecietības izpausmēm savstarpējās attiecībās un pret dažādām sabiedrības grupām, izprata neiecietības sekas un apguva rīcības modeļus šādu situāciju risināšanai. “Šādas mācības jauniešiem ir ļoti nozīmīgas, jo tās dod iespēju paskatīties no malas uz situāciju savā skolā un dzīvē, iegūt un papildināt zināšanas. Jaunieši īpaši novērtēja interaktīvās metodes, kas ļāva izspēlēt ikdienā ieraudzītas vai pašu piedzīvotas neiecietības situācijas. Īpaši vērtīgi ir tas, ka iniciatīvu īsteno valsts iestāde, sniedzot atbalstu un veidojot iekļaujošu sabiedrību. Daudziem jauniešiem programma bija arī kā sava veida terapija – viņi aktīvi dalījās pieredzē, pārdomāja notikumus, vērtēja sekas un mācījās uzlabot saskarsmes iemaņas,” secina eksperte diskriminācijas novēršanas jautājumos Ilze Bērziņa. Vērtējot pasākumus, jaunieši atzīst: “tagad daudz vairāk domāšu, ko es runāju, lai neaizvainotu citus sev apkārt esošos cilvēkus” , tie “atvēra acis par to, cik daudz neiecietības mēs redzam ikdienā” un deva „noderīgas, jaunas zināšanas; stiprināja spēju strādāt komandā ar „svešiem” cilvēkiem, kuri nav mani draugi ikdienā”. Pasākumu laikā tika izmantotas interaktīvas metodes, kas palīdzēja jauniešiem izprast stereotipus veidošanos un neiecietību, ar ko ikdienā saskaras dažādas sabiedrības grupas. Īpašs uzsvars tika likts uz kibervidi, kur neiecietības izpausmes vērojamas īpaši bieži un to ietekme, t.sk., pāraugot no verbālas aizskaršanas līdz fiziskai vardarbībai reālajā dzīvē, var skart ikvienu. Pasākumus vadīja eksperte diskriminācijas novēršanas jautājumos Ilze Bērziņa un eksperts neformālās izglītības darbā ar jauniešiem Emīls Anškens. Šī gada rudenī izglītojošie pasākumi tiks īstenoti Vidzemes, Latgales un Rīgas reģionos. Pieteikšanās ir iespējama šeit – informācija par konkrētām norises vietām un datumiem tiks nosūtīta uz pieteikumā norādīto e-pasta adresi. Pasākumu mērķauditorija ir jaunieši, kuri mācās vispārizglītojošo skolu 10.–12. klasē vai profesionālo skolu 1.–4. kursā, kā arī izglītības speciālisti. Katru pasākumu veido divas savstarpēji saistītas mācību dienas, starp kurām ir mēneša starplaiks, kas paredzēts individuālo aktivitāšu īstenošanai. Izglītojošus pasākumus jauniešiem iecietības veicināšanai “Solis pretī” organizē Sabiedrības integrācijas fonds sadarbībā ar nodibinājumu “Ventspils Augsto tehnoloģiju parks” programmas “Nacionāli saliedētas un pilsoniski aktīvas sabiedrības attīstība” ietvaros. Papildus informācijai: Līna Damberga Nodibinājums “Ventspils Augsto tehnoloģiju parks” Projekta koordinatore lina.damberga@vatp.lv
Autors Kristīne Macate 2025. gada 26. maijs
This is a subtitle for your new post
Autors Kristīne Macate 2025. gada 26. maijs
Aicinām uzņēmējus pievienoties iedvesmojošam rītam kopā ar citiem uzņēmējiem un ekspertiem, lai kopīgi ielūkotos uzņēmumiem aktuālajos izaicinājumos, atklātu praktiskus risinājumus un iepazītu digitālās iespējas, kas palīdzēs Tavam biznesam augt un attīstīties digitālā ātrumā! Pasākuma norises datums: 13. jūnijs Norises laiks: 9:00–12:00 Norises vieta: Ventspils Augsto tehnoloģiju parks, 1 Pasākuma formāts: Neformālas uzņēmēju brokastis ar kafiju un gardām uzkodām. Pasākuma laikā dalībniekiem būs iespēja: Dzirdēt iedvesmojošu stāstu, kā digitalizācija ir automatizējusi uzņēmuma procesus, Piedalīties diskusijās par uzņēmumiem aktuāliem izaicinājumiem, Saņemt pārskatāmu un praktiski orientētu ieskatu digitālās transformācijas stratēģijā ar fokusu uz NIS2 direktīvas prasībām. Dzirdēt par 3 digitālajiem projektiem, kuros šobrīd uzņēmumiem pieejams 100% ES Atveseļošanas fonda līdzfinansējums. " Tīkloties" / veidot kontaktus un iespējamās sadarbības Baudīt gardu kafiju un uzkodas Pasākuma programma 9:00 Ierašanās (Kafija, uzkodas) 9:20 Pasākuma atklāšanas uzruna 9:30 Iedvesmas stāsts 10:00 Izaicinājumu panelis (ieskats) 10:10 Kafijas pauze 10:30 Eksperta uzruna 11:15 Digitālās iespējas uzņēmumiem (EDIC projekti) 11:30 Izaicinājumu panelis (diskusijas, jautājumi) 12:00 Noslēgums Pasākums notiek projekta “EDIC uzņēmumu digitālo prasmju attīstība” Projekta nr. 2.3.1.2.i.0/1/24/I/CFLA/001 ietvaros.
Autors Līna Damberga 2025. gada 7. maijs
Nodibinājums "Ventspils Augsto tehnoloģiju parks" (VATP), reģ. Nr. 40008088258, aicina pievienoties komandai enerģisku un mērķtiecīgu kolēģi – Klientu attiecību vadītāju. Ja Tevi aizrauj darbs ar B2B klientiem, piemīt lieliskas pārdošanas prasmes un Tev patīk sasniegt rezultātus, pievienojies mūsu komandai! Tavi pienākumi: Aktīvi meklēt un piesaistīt jaunus apmācību kursu dalībniekus un klientus Kurzemē Uzturēt ilgtermiņa sadarbību ar esošajiem klientiem, nodrošinot augstāko apkalpošanas kvalitāti Informēt klientus par apmācību kursiem, izzināt viņu vajadzības un piedāvāt piemērotākos risinājumus Piedalīties apmācību kursu organizēšanas procesā un sekot līdzi klientu pieredzei Analizēt tirgus tendences un konkurentu piedāvājumus, lai nodrošinātu efektīvu klientu piesaisti Sagatavot atskaites par piesaistes aktivitātēm un sasniegtajiem rezultātiem. No Tevis sagaidām: Iepriekšēja darba pieredze klientu apkalpošanas, pārdošanas vai attiecību vadības jomā, vēlams apmācību vai izglītības sektorā Teicamas komunikācijas un saskarsmes prasmes Spēja patstāvīgi organizēt darbu un pieņemt lēmumus Analītiskā domāšana un spēja risināt problēmas Labas datorprasmes (MS Office, CRM sistēmas) B kategorijas autovadītāja apliecība Vēlama pieredze darbā ar tiešsaistes grafiskā dizaina rīkiem (Canva u.c.). Vēlama augstākā izglītība (priekšroka tiks dota ar komercdarbību, mārketingu vai klientu apkalpošanu saistītā jomā) Mēs piedāvājam: Bruto atalgojumu no 1600 EUR Stabilu un dinamisku darbu uzņēmumā, kas aktīvi aug un attīstās Iespēju pilnveidot savas profesionālās prasmes un augt kopā ar mums Apmaksātas telefonsarunas un mobilo internetu Draudzīgu un atsaucīgu kolektīvu Veselības apdrošināšanu pēc pārbaudes laika. Ja šis piedāvājums raksturo Tevi, līdz 2025. gada 13. maijam gaidīsim Tavu pieteikumu uz e-pastu cv@vatp.lv ar norādi "Klientu attiecību vadītājs". Pateicamies ikvienam pretendentam tomēr lūdzam ņemt vērā, ka sazināsimies ar tiem pretendentiem, kas tiks virzīti nākamajai atlases kārtai. Ja nesazināmies ar Jums 3 nedēļu laikā kopš dienas, kad esat mums nosūtījis/-usi savu CV, lūdzam uzskatīt, ka nākamajai kārtai neesat izvirzīts/-a.
Atvērt vairāk ziņu